多伦多大学分析师谈游走:是致胜的关键

如何游走是区分一个低分段玩家和高分段玩家的重要分水线,也是英雄联盟中最要的通用技能,英雄联盟就是关乎游走、对线和团战的游戏。游走不是单纯的离开对线,宏观上来说是关乎操作和大局观,也是比赛致胜的关键。

多伦多大学的英雄联盟战队分析师Gabriel,近日就谈到了游走的重要性。当一个玩家开始游走,意味着他们试图在对线阶段以外影响大局,这种做法有可能会为游戏带来更多变数,也有可能弥补线上的失利。

什么是游走

游走是线上玩家的特定行为,简单来说就是在对线期间离开了自己的线上,对地图的其他位置造成影响。当玩家游走时,他们可以制造以多打少,或者技能上的优势,为己方在地图上制造更多的优势。

我们一般谈到游走,都是指的中路玩家,因为他们在地图中间,方便游走到边路,去寻求击杀。但游走只是中路的职责是不完全正确的,上路和下路玩家也可以游走,通常是辅助一人做事,偶尔下路一起来。边路也可以游走到中路或者野区,保证自己队友建立优势。

那些出色的辅助选手通常在比赛中有很亮眼的表现,比如Mata就夺下了S4全球总决赛的MVP,Wolf也夺得了巴西MSI的MVP,一名出色的辅助选手,尤其是使用锤石、阿利斯塔这种主动型英雄时,很早就能对中路造成威胁,或者野辅双游带起节奏。

游走不一定都要取得击杀,让对手中单猥琐塔下,队友对线更加舒服,或者合适的反蹲逼迫对手放弃击杀,这样他们能够度过前期。游走在很多方面都是有意义,击杀是最好的情况,但不是判断游走是否成功的唯一标准。

多伦多大学分析师谈游走:是致胜的关键

是否需要游走

游走是拉开团队经济,帮助队友建立优势的关键,但是否需要游走,就要根据情况来判断。

首先,游走可以获得很多信息,比如进入战争迷雾防止关键位置的视野,让你可以知道对手中单是否游走或者对手打野的位置。英雄联盟是一个讲究信息的游戏,而视野是信息的重要来源,就能够有限地减少一些可能发生的gank。因此游走很多时候也是深入对手的野区做视野,洞察对手打野路径,一旦他们出现或者消失,就可以提醒队友。

游走也能够减少对手的一些优势,比如游走配合己方中野清掉对手的野怪营地,让他们损失很多金币和经验,甚至buff,扩大己方和对手的差距。同时,消灭对手野区的植物,可以减少他们的战略选择和一些视野控制。如果你拿到蜂蜜果实,补充的法力值和生命值,对线就更有优势了。打掉峡谷迅捷蟹,也能够让你获得龙区视野优势,防止中野前来抓人或者偷掉小龙。

多伦多大学分析师谈游走:是致胜的关键

还有,游走很多时候是从意外位置出现,可以逼出对手玩家的召唤师技能,即使无法造成击杀,也解放了己方队友的对线压力。而且如果对手生命值比较低,他们有可能需要回家,这样你们就能够推掉防御塔,有机会拿到一塔,从而滚起雪球。

游走的时机

既然游走这么重要,那么合适需要游走呢。对线位置游走最好的时间是你推完线,这个时候再呆在线上压线很容易被gank,这样你可以去游走,即使对手上单或者中单也来支援那就要损失金币和经验,对线优势的玩家可以有游走的主动权。Marin就常常游走到中路帮助己方队友,游走也是一种避免gank的安全错失,利用空闲时间影响其他路。

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一旦你游走了,其他路就有可能会猥琐,毕竟对手也会通知队友,无形中也会给予他们压力,这个时候对手打野很有可能去反蹲或者不来你的线上。而你也可以在做了河道视野后回到线上继续压制对手,保证你的对线优势和主动权。

游走取得击杀是好事,但控制了视野和河道蟹也是不错的选择,进一步保证你和队友的安全。现在峡谷先锋很容易打掉,趁着对手回家及时和打野游走一起拿下也是不错的选择,能够建立经济优势,和继续组织推塔。

游走的时候最好询问一下队友召唤师技能和视野问题,而且自己可以带上75金的真眼,帮助团队控制视野。在阴影中没有出现的敌人,才是最让人畏惧的。学会游走和频繁游走,是一个玩家上分的必经之路。

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