爱游戏:《古剑奇谭OL》到底是否在开发!?制作人:有啊!6个职业+时长收费哟!

    《古剑奇谭(微博)网络版》的风吹草动牵动着万千“古剑迷”的心,但游戏自从公布第一个职业后,几乎1年来都没有新的消息。《古剑奇谭网络版》的开发是否还在进行中?什么时候才能和玩家们见面呢?

    李想,叫我老K。上海烛龙信息科技有限公司副总经理,《古剑奇谭网络版》制作人,近15年游戏行业从业经验,其主要参与项目有仙剑系列、阿猫阿狗、古剑系列等经典游戏。于2000年10月加入北京软星,也是上海软星的元老之一,后加入上海烛龙。

    虽然拥有着足以自豪的成绩,但李想却十分谦虚。“产品能够成功还是要靠同事们的同心协力,以及玩家们的大力支持。我并没有什么特殊的能力与长项,反而是各位同事、各位玩家给了我机会和舞台,让我得以施展自己的所长。”

    《古剑奇谭网络版》自从公布第一个职业之后,为什么接下来的1年都没有消息呢?能为我们介绍一下现在游戏的开发状况吗?

    叫我老K:2013年因为单机版的《古剑奇谭二》上市,所以我们也有意地减少了网络版消息的流出,以免大家有理解混乱,目前《古剑奇谭二》的工作已经进入收尾,网络版也就再次开始宣传了。现在《古剑奇谭网络版》我们主要进行后期的大规模制作,主体玩法和系统都已经设计完成,进入了实际制作和内部测试步骤。

    那能否透露一下测试时间?

    叫我老K:在2014年内有一部分幸运玩家应该可以先接触到《古剑奇谭网络版》,具体的时间还要关注官方的消息了。

    是什么原因促使你们制作《古剑奇谭网络版》呢?

    叫我老K:原因有很多,首先必然是市场与投资人的需求。但这并不是最后的决定因素。最后让我们下定决心的契机是在《古剑奇谭二》制作中期的一次会议上,我们的核心研发主管觉得推出网络版的时机已经成熟了,世界观基本成型,开发网络版游戏能够为未来的单机游戏提供指引、提出需求,同时这也对古剑世界的拓展和联系有益处。我们希望单机和网络游戏能够互相呼应,成为一个整体。

    《古剑奇谭三》现在正在筹备中吗?

    叫我老K:现在还在提案阶段,目前我把主要精力放在网络版这边,不过据我所知提案还是很顺利的,有几个好点子大家讨论的也很热烈。

    现在道具收费几乎一统天下,为什么《古剑奇谭网络版》还要坚持时长收费呢?收费的价位是怎样的?

    叫我老K:因为《古剑奇谭网络版》也是属于《古剑奇谭》这个品牌的,至于收费价位现在还没有具体讨论,具体的定价会在运营之前和gamebar共同探讨,然后根据市场的情况再下定论。

    我们刚刚看过的CG中出现了六个职业,有人会觉得其中有的职业感觉和剑网3有相似的地方,您是怎么认为的?

    叫我老K:都是中国风游戏的话有一些传统元素大家都不能避免,所以可能会有第一眼看上去比较像的感觉,不过根据古剑的风格设定和系统设计来说,美术设计风格和剑网3等其他中国风格游戏都是有区别的。所以这应该只是目前外表的看法吧,随着资料的更多放出以及等到大家真正能玩到《古剑奇谭网络版》的时候就会发生“哇,原来是这样啊”的事情吧!

    那么《古剑奇谭网络版》中的职业和单机会不会有关联呢?技能会不会沿用?

    叫我老K:因为网络版和单机是在同一世界观下,所以必然会有多多少少的联系,至于技能,玩家肯定能见到一些很有即视感的招数,让大家能够联想到之前的单机游戏,但是我们也希望能在保证同一世界观的前提下让《古剑奇谭网络版》有新的突破,成为一个全新的游戏。

    《古剑奇谭网络版》的剧情会延续单机的故事剧情吗?

    叫我老K:剧情上并不会直接延续单机游戏,但是因为《古剑奇谭网络版》也是在古剑的世界观之下,所以肯定还是会有所关联的,有些大家熟悉的角色会出现,也有机会从别的角度了解一些故事鲜为人知的一面。

    《古剑奇谭王网络版》的剧情是围绕五帝之首剑发生的,玩家在游戏中会接触到这把神剑吗?它将扮演一个怎么的角色?

    叫我老K:关于五帝之首剑的故事随着宣传的展开大家应该是会有更多的了解,我只能说在第一个《古剑奇谭网络版》的版本中还是能够看到这把神剑的,至于其他的故事还是要等玩家在游戏中自己慢慢体会了。

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