爱游戏:《使命召唤6》PC版销量超过原作_0

IW的发言人Robert Bowling在Infinity Ward官方论坛回应PC玩家对MW2的嘲笑时称:

“没错,各平台中PC版的销量确实所占份额最低,但除此之外不说明任何问题。其实PC版MW2在头一周里的销量就超过CoD:MW,使其成为公司史上最成功的PC作品。”

“本来,这些份额数字只能证明主机版卖得不错,而非PC版卖得很糟,因为两者不是一回事。PC版在头一周的势头很好,超过以往任何一作。”

自MW2发布以来IW官方论坛就被一大批新注册的MW2反党占领,不放过任何一个能唱衰PC版MW2的机会。他们引用英国地区MW2的销量统计指出,PC版只占该作首周销量的3%(5万3千4百份),份额最大的是360版(57%,超过一百万份),其次是PS3版(40%,71万2千份)。

5万对上百万,这数字让PC平台蒙羞,如果那些人愿意尝试一下而不是坐在那里整天抱怨,PC版的市场表现本来可以更好的。

实际上,掏钱买了该作的顾客反倒乐在其中,那些没怎么玩过的却在愤愤不平,他们的抱怨实际上基于自己的想象。

另外,为PC版MW2提供运作平台的Valve正应Activision的要求大举封禁那些从“非法渠道”获得的游戏CD-Key。

据称这些灰色交易主要发生在Activision鞭长莫及的亚洲地区,类似状况已存在多年。起初只是单纯的串货,即跨区销售——在定价较低地区批量购入游戏,然后把拆出来的CD-Key销往定价较高地区。

但在信用卡诈骗集团的参与下,这门生意已变成一桩无本买卖——用伪造的信用卡批量购入游戏,抢在银行拒付前把东西卖出去,至于后果最终由谁来承担,那他们就管不着了。

如果还有人心怀侥幸,以为这不过是违反了区域限制,那他应该好好看看Valve针对此事的回复:

“你应当联络卖家退款,这些Key是采取欺诈手段获得的。”

买家的钱实际上是给了信用卡诈骗集团,最应该获得支持的游戏开发商实际上并未获得应有的回报。

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